・VAIO typeR masterのグラフィックボードを変えてみる(交換作業編)
・VAIO typeR masterのグラフィックボードを変えてみる(ベンチマークテスト編)
のオマケ的続き。
前回は、
VAIO typeR masterに
NVIDIA GeForce 8800 GTを搭載した
ASUSの「EN8800GT/G/HTDP/512M」を付けてみたけど、
今回は、
NVIDIA GeForce 9600 GTを搭載した
「EN9600GT/HTDI/512M」に変更してみた。
一応、
グラフィックボードの性能で並べると
NVIDIA社では今現在、
ハイエンドに
8800GTX、8800GTS、8800GT、8800GS、
ミドルレンジに
9600GT、8600GTS、8600GT、
ローエンドに
8500GT、8400GS
の順になる。
だから
9600GTは、8800GTの下位となるので
こんな付け替えをするとダウングレードになる。
まぁ
あくまでもテストの一環という事で。
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ASUSの9600GTを搭載した「EN9600GT/HTDI/512M」、
1スロットモデル。
(静音ファンを採用した2スロットタイプもある。)
9600GTは最近出てきたばかりのGPUで、
位置付けとしては、8600GTSの後継とされてるけど
世間的評価としては、
低価格の割に8800GTに近い性能を出せるという事らしい。
仕様はこんな感じ。
対応バススロット:PCI Express 2.0 x16
ストリーミングプロセッサ:64基
コアクロック:600MHz
シェーダクロック:1,625MHz
メモリクロック:900MHz
メモリインターフェース:256bit
メモリバンド幅:57.6GB/sec
Microsoft DirectX 10に対応。
HD動画の再生をスムーズにできるNVIDIA PureVideo HDや
著作家印保護記述のHDCPに対応。
サイズは、
ASUS「EN8800GT/G/HTDP/512M」と同じく
約229mmx111mm。
スリムなGPUクーラーを使ってるので、
取り付けは、1スロットで収まるものの
全長が長めで、
PCによっては内部で干渉してしまう可能性もあるので注意。
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VAIO typeR masterに
「EN9600GT/HTDI/512M」を取り付ける。
補助電源は必要で、
電源BOXから、電源コードを供給してやる必要がある。
大型ファンのついていた2スロットタイプに比べて
1スロットタイプは、
内部のレイアウトはスッキリ。
VAIO typeR master自体の空冷の流れからすると
こっちのほうが理想的なようでもあり
実際にどっちが効率がいいのかは不明。
それと、
やっぱり「EN8800GT/G/HTDP/512M」と同様に
強度を保つためのアームがグラボと干渉してしまって、
取り付けは不可。
出力は、
HDCPに対応のDVI-Iが2系統と
HDTV対応の汎用端子が1系統。
Dsub 15ピンへの変換コネクタと、
HDMIへの変換コネクタが
製品の中に最初から付いてるのはありがたい。
取り付けが終わったら
配線を元にもどして、
付属のドライバーをインストールして終了。
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上位の8800GTとの違いも含めて
9600GTのベンチマークをチェック。
ただし
8800GTの結果は、Windows Vista SP1が適用前のもので、
今回9600GTを計測した時は、SP1が適用された後だったという
違いがある。
●パフォーマンスの評価
Windows Vistaの簡易ベンチの「パフォーマンスの評価」
プロセッサ:5.7
メモリ:5.9
グラフィックス:5.9
ゲーム用グラフィックス:
5.9
プライマリハードディスク:5.8
ゲーム用のグラフィックスの数値を比べると、
GeForce 8800 GT ・・・ 5.9
GeForce 9600 GT ・・・ 5.9
と、
同じ評価。
現時点でのVistaのパフォーマンスの評価は、
最高5.9止まりなので、
それ以上の評価ができないのでこういった結果なのかもしれない。
●CrystalMark 2004R2
2Dグラフィック系[GDI]、[D2D]
GeForce 8800 GT ・・・ 9084、9323
GeForce 9600 GT ・・・ 9086、10371
3Dグラフィック系[OGL]
GeForce 8800 GT ・・・ 33510
GeForce 9600 GT ・・・ 34482
2D系の[GDI]、[D2D]、3D系の[OGL]ともに
ほんの少しだけ9600GTのほうが上回る結果になった。
とはいっても計測するたびに生じる誤差から考えると
ほぼ同じくらい。
●PCMark05 Build 1.2.0(Basic版)
<E8500(3.16GHz)、4GB、8800GT>
System Test Suite:8186、8146、8183
平均:8171
<E8500(3.16GHz)、4GB、9600GT>
System Test Suite:8052、7857、7949
平均:7952
トータルスコアしかわからないけれど、
そのまま数値の差がグラフィックボードの差で
上位モデルの8800GTの評価が
9600GTよりも高いスコアを出している。
●Vana'diel Bench3
(FINAL FANTASY XI for Windowsオフィシャルベンリマークテスト3)
<E8500(3.16GHz)、4GB、8800GT>
・低解像度モード
SCORE:10440、10375、10369、10366、10369
平均:10383
・高解像度モード
SCORE:8233、8235、8234、8233、8234
平均:8234
<E8500(3.16GHz)、4GB、9600GT>
・低解像度モード
SCORE:10400、10316、10313、10307、10303
平均:10327
・高解像度モード
SCORE:8193、8193、8182、8193、8181
平均:8188
8800GTと9600GTの差は微々たるもの。
どちらも高解像度モードで“計り知れない”という評価。
●3DMark05 Build 1.2.0(Basic版)
<E8500(3.16GHz)、4GB、8800GT>
3DMark Score :18505、18425、18429
平均:18453 3DMarks
<E8500(3.16GHz)、4GB、9600GT>
3DMark Score :18103、17975、18104
平均:18060 3DMarks
●3DMark06 Build 1.1.0(Basic版)
<E8500(3.16GHz)、4GB、8800GT>
3DMark Score :11202、11221、11187
平均:11203 3DMarks
<E8500(3.16GHz)、4GB、9600GT>
3DMark Score :10048、10073、10058
平均:10059 3DMarks
3DMark05では、ほとんど差はなかったものの
より3D処理の重い3DMark06では
8800GTのほうが9600GTよりも10%ほど高い評価になった。
●三國志 Online
<E8500(3.16GHz)、4GB、8800GT>
・低グラフィック計測
High Score:4535 評価:“戦神”
・標準計測
High Score:3067 評価:“戦神”
・高グラフィック計測
High Score:2724 評価:“猛将”
<E8500(3.16GHz)、4GB、9600GT>
・低グラフィック計測
High Score:4472 評価:“戦神”
・標準計測
High Score:3030 評価:“戦神”
・高グラフィック計測
High Score:2670 評価:“猛将”
これまた、
体感で影響するほどの差はなし。
●LOST PLANET EXTREME CONDITION
アンチエイリアスをなし、テクスチャフィルタをトライリニア
その他の設定は上記のとおりで解像度は1920x1080で計測。
GeForce 8800 GT ・・・Snow:61 Cave:62
GeForce 9600 GT ・・・Snow:50 Cave:61
アンチエイリアスをx4、テクスチャフィルタを異方性4倍、
その他の設定は全て高に設定で計測。
GeForce 8800 GT ・・・Snow:11 Cave:15
GeForce 9600 GT ・・・Snow:11 Cave:16
アンチエイリアスをC16XQ、テクスチャフィルタを異方性16倍、
その他の設定は高の最大値で計測。
GeForce 8800 GT ・・・Snow:10 Cave:14
GeForce 9600 GT ・・・Snow:6 Cave:8
少し読みづらい結果だけど
グラフィックボードに負荷がかかる状態になると
8800GTのほうが若干強い傾向。
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ベンチマークを計ってみると
ミドルレンジの9600GTはかなり検討してるようで、
ハイエンドの8800GTにかなり近づいた
パフォーマンスを示してるのがわかる。
実売では、
9600GTのほうが8800GTよりも数千円安い事もあって
対費用効果は大きいし
VAIO typeR masterに標準搭載のグラボじゃ物足りないと思ったら
9600GTは、導入しやすいグラフィックボードかもしれない。
と、
そうこうしてるうちに
そろそろ45nmプロセスのCore 2 Quad(Q9550、Q9450、Q9300)が出てくるみたいだ・・・
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